防沉迷
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导语:截至2016年1月31日,中国青年网游戏频道(youxi.youth.cn)共发布了1369款游戏的绿色度初评报告,并对其中90款进行了复测,共计1459篇游戏绿色度测评报告。

网游市场以成人游戏为主 价值观负面导向引担忧

    在本次测评的1250款游戏中,成人游戏(测评结果为绿色度18+的游戏)有935款,占总测评游戏比例74.8%;绿色游戏(绿色度6+、12+、15+的游戏)有315款,占总比25.2%。 [详细]

青年之声玩家谈 争做中国好网民

     在第十三届CGBC游戏伦理与文化分会上,中国网络游戏公会联盟发表了“青年之声玩家谈”倡议书,呼吁游戏公会充分发挥对游戏玩家的积极影响,引导数亿玩家争做中国好网民。 [详细]

中国青年网游戏频道

中国青年网游戏频道

中国青少年网络协会

中国网络游戏公会联盟

重要数据

测评结果为一星的游戏42款,占测评游戏总量的3%,与2015年7月份的统计结果相比下降了1%;

测评结果为二星的游戏943款,占测评游戏总量的69%,与2015年7月份的统计结果相比下降了2%;

测评结果为三星的游戏137款,占测评游戏总量的10%,与2015年7月份的统计结果持平;

测评结果为四星的游戏142款,占测评游戏总量的10%,与2015年7月份的统计结果持平;

测评结果为五星的游戏105款,占测评游戏总量的8%,与2015年7月份的统计结果相比上升了3%。

绿色度测评标准

    中国青年网游戏频道在过去的四年多时间里,对国内已上市的大部分游戏公司的网络游戏进行了绿色度测评。在测评的众多游戏公司中,不乏网游业的领头羊,如盛大、腾讯、网易、搜狐畅游等,他们均在目前国内的网游市场占有较大份额。但根据测评结果显示,上述游戏公司运营的游戏以18+为主,适合未成年人的游戏少之又少。相对上述国内知名的几家游戏公司,一些名气和规模还不是很大的游戏公司反而在绿色游戏产业方面做得较为突出。其中,在已上市的游戏公司中,淘米网络的17款游戏与其他游戏公司相比,三星游戏比例较多。

测评结果

测评结果
测评结果
截至2016年1月31日,中国青年网游戏频道共发布了1369款游戏的绿色度初评报告,并对其中90款进行了复测,共计1459篇游戏绿色度测评报告。测评的游戏中包括了比较知名的网络游戏公司:盛大、腾讯、网易等公司的多款产品,还包括了中国移动手机游戏基地的手机游戏。 在本次测评的1369款游戏中,测评结果为三星及以上的游戏384款,占测评游戏总量的28%,与2015年7月份的统计结果相比上升了3%。各星级游戏详细结果为:测评结果为一星的游戏42款,占测评游戏总量的3%,与2015年7月份的统计结果相比下降了1%;测评结果为二星的游戏943款,占测评游戏总量的69%,与2015年7月份的统计结果相比下降了2%;测评结果为三星的游戏137款,占测评游戏总量的10%,与2015年7月份的统计结果持平;测评结果为四星的游戏142款,占测评游戏总量的10%,与2015年7月份的统计结果持平;测评结果为五星的游戏105款,占测评游戏总量的8%,与2015年7月份的统计结果相比上升了3%。

适龄提示

适龄提示
适龄提示

网络游戏“适龄提示”即是指网游公司根据游戏的复杂激烈程度、价值导向性等特点,对该款游戏所适宜的玩家年龄进行提醒,从而使用户尤其是未成年人及其监护人比较清楚的了解到该款游戏产品是否适合使用。在网络游戏中增加“适龄提示”的初衷,是划分出不同人群适合的游戏产品,其目的是指导用户选择适合本年龄阶段的网络游戏,让各网游企业本着对未成年人负责的态度经营适合不同年龄层次需求的健康网游产品。

在本次测评的1369款游戏中,没有适龄提示的游戏共811款,占测评游戏总量的59%,与2015年7月份的统计结果相比下降1%;存在适龄提示的游戏共558款,占测评游戏总量的41%。其中适龄提示与初评结果推荐适龄不符的有255款,占存在适龄提示游戏比例的46%,存在适龄提示并且与初评结果推荐适龄相符的游戏有303款,占存在适龄提示游戏比例的54%。

防沉迷系统

防沉迷系统
防沉迷系统

防沉迷系统,全称网络游戏防沉迷系统,是有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网络游戏的现状,设有该系统的游戏服务器中,未成年玩家在线游戏时间达到3小时、5小时后,分别会有游戏收益减半、收益全无等技术手段来防止未成年人沉迷游戏。在本次测评的1369款游戏中,防沉迷系统完善的游戏有282款,占测评游戏总量的21%,与2015年7月份的统计结果相比下降了1%;防沉迷系统不完善的游戏110款,占测评游戏总量的8%,与2015年7月份的统计结果相比下降了1%;没有安装防沉迷系统的游戏977款,占测评游戏总量的71%,与2015年7月份的统计结果相比上升了2%。

主要问题汇总

主要问题汇总
主要问题汇总

在本次测评的1250款游戏中,发现洗刷罪恶、花钱打造装备、宝箱和抽奖等几个问题比较突出,其中最为严重的是花钱打造装备的设置,包含该类问题的游戏高达577款。

一:存在洗刷罪恶的游戏213款,占测评游戏总量的17%,与2015年7月份的统计结果持平。

二:存在鼓励劫掠行为设置的游戏有140款,占测评游戏总量的10%,与2015年7月份的统计结果相比下降了1%。

三:存在花钱打造装备设置的游戏有600款,占测评游戏总量的44%,与2015年7月份的统计结果相比下降了2%。

四:存在开宝箱、抽奖等带有博彩性质设置的游戏有463款,占测评游戏总量的34%,与2015年7月份的统计结果相比下降了1%。

五:存在几率性道具设置的游戏有203款,占测评游戏总量的15%,与2015年7月份的统计结果相比下降了1%。

六:存在花钱购买PK特权道具或设置(即花钱或使用游戏币即可以恶意攻击他人)的游戏有67款,占测评游戏总量的5%,与2015年7月份的统计结果持平。

指标问题汇总

指标问题汇总
指标问题汇总

A.暴力度指标达到3度的游戏有38款,占测评游戏总量的2.78%。

B.色情度指标达到3度的游戏33款,占测评游戏总量的2.41%。

C.恐怖度指标达到3度的游戏4款,占测评游戏总量的0.29%。

D.颓靡度指标达到3度的游戏有186款,占测评游戏总量的13.59%。

E.管理不良度指标达到3度的游戏有19款,占测评游戏总量的1.39%。

F.广告不当度指标达到3度的游戏有3款,占测评游戏总量的0.22%。

G.时间耗费度指标达到3度的游戏有456款,占测评游戏总量的33.31%。

H.恶意PK度指标达到3度的游戏有295款,占测评游戏总量的21.55%。

I.货币消费度指标达到3度的游戏有854款,占测评游戏总量的62.38%。其中以时间耗费度、恶意PK度与货币消费度中存在问题较多。

手机游戏分析汇总

手机游戏分析汇总
手机游戏分析汇总
截至2016年1月31日,中国青年网游戏频道测评的1369款游戏中,手机游戏有411款,占测评游戏总量的30%。其中绿色手机游戏208款,占测评手机游戏总量的51%。

1、传统游戏公司开始更多的研发运营手机游戏。

2、手机游戏市场呈现出典型效率市场的特点。

3、研发重度手机游戏成为潮流。

游戏公司测评结果

游戏公司测评结果
游戏公司测评结果
截至2016年1月31日,中国青年网游戏频道共发布了1369款游戏的绿色度初评报告,并对其中90款进行了复测,共计1459篇游戏绿色度测评报告。其中包括了比较知名的网游公司:腾讯、盛大、网易等公司的多款产品,并对中国移动手机游戏基地的手机游戏进行了测评。由于涉及游戏公司较多,以下仅列出部分公司的游戏测评结果。

1、腾讯游戏:共测评131款,占全部已测评游戏比例的10%。

2、盛大游戏及其旗下起点游戏平台游戏、上海数龙:共测评70款,占测评游戏总量的5%。

3、网易游戏:共测评29款,占测评游戏总量的2%。

4、搜狐畅游:共测评26款,占测评游戏总量的2%。

5、四三九九:共测评68款,占测评游戏总量的5%。

6、广州百田:共测评11款,占测评游戏总量的1%。

7、上海淘米:共测评18款,占测评游戏总量的1%。

8、移动手机游戏:共测评57款,占测评游戏总量的4%。

编辑:中国青年网游戏频道
策划:中国青年网游戏频道
联系方式:game315@vip.sina.com

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