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《泰坦》7年开发暂停 暴雪损失或超1亿美元(2)
发稿时间:2014-09-24 13:59:13来源:老虎游戏作者:黄一舟中国青年网

市场研究公司Wedbush总经理迈克尔·帕切特(Michael Pachter)更认为,《泰坦》的开发成本有可能已超过1亿美元。“我的猜测是,暴雪有100-200名员工投入制作《泰坦》,平均年薪10万美元;这款游戏开发了7年,初略估算成本介于7000万-1.4亿美元之间。暴雪花了太长时间猜发现这款游戏有多糟糕,实在令人伤心。”

事实上,过去7年间,全球游戏市场发生了翻天覆地的变化。EA《星球大战:旧共和国》等MMO游戏用户数量缩水,但另一方面,免费游戏和平板电脑游戏——如暴雪的《炉石传说》——则收获成功。暴雪显然敏锐地意识到了市场现状。

“早在2013年,暴雪就说过,《泰坦》将不会是一款基于订阅的MMORPG。在今天的游戏市场,免费多人游戏越来越占据主导地位,这是大势所趋。暴雪对游戏品质的标准很高,无论是对续作,抑或新游戏,他们的期望值都很高。”比利·皮金表示。

DFC Intelligence分析师大卫·科尔(David Cole)赞同皮金的说法。科尔指出,在游戏产业趋势和科技飞速变化的环境下,暴雪必须撤销《泰坦》项目。“暴雪意识到,倘若一款大型MMO游戏无法震惊世界,那么它将无力与一大批低成本游戏竞争。”他说。“例如,《英雄联盟》和《炉石传说》的开发预算就低得多,但市场表现非常不错。”

“在我看来,暴雪一方面将继续制作高水准产品;另一方面,该公司也将为研发周期较短、成本较低的游戏投入更多资源。一款研发周期达到7年的游戏很难存活,毕竟,市场变化太快了。”科尔称。

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