防沉迷
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导语:截至2014年3月4日,中国青年网游戏频道共发布了887篇游戏绿色度测评报告。测评的游戏中包括了比较知名的网络游戏公司:盛大、腾讯、金山、网易等公司的多款产品,还包括了部分手机游戏。

扶持绿色产业 打造绿色网络

    2013年7月25日,中国青年网依据近两年来测评的游戏数据,在上海举办的China Joy中国游戏商务大会游戏伦理与文化分会上发布了《第2次中国游戏绿色度测评统计报告(2013)》。 [详细]

绿色游戏前路坎坷 成人化游戏何时休

     中国青少年网络协会公布的《中国游戏绿色测评统计报告(2013)》显示,目前市场上流行的598款游戏当中,被初步认为符合绿色游戏标准的只有139款游戏,占全部测评游戏比例的23%。 [详细]

中国青年网游戏频道

中国青年网游戏频道

中国青少年网络协会

中国青少年网络协会

重要数据

在测评的887款游戏中:

测评结果为一星的游戏35款,占测评游戏总量的4%,与2013年7月份的统计结果相比下降了1%

测评结果为二星的游戏630款,占测评游戏总量的71%,与2013年7月份的统计结果相比下降了1%

测评结果为三星的游戏100款,占测评游戏总量的11%,与2013年7月份的统计结果相比下降了2%

测评结果为四星的游戏82款,占测评游戏总量的9%,与2013年7月份的统计结果持平

测评结果为五星的游戏40款,占测评游戏总量的5%,与2013年7月份的统计结果相比上升了4%

绿色度测评标准

    目前中国的游戏市场依然以成人游戏为主,但比例有所下降。防沉迷系统完善的游戏不到三成,存在花钱消除玩家在游戏中“杀人”后获得罪恶值设置的游戏仍占一定比例。花钱打造游戏装备成为网络游戏中最普遍的设置,其他花钱设置、消费陷阱也很多。直观的暴力、色情、恐怖内容已不是造成目前网络游戏成人化的主要原因。国内知名的大型游戏公司运营的游戏以18+游戏为主。与PC端运营的网络游戏相比,手机游戏的绿色度相对较高。相较于某些大型游戏公司以运营成人游戏为主,儿童游戏公司运营的游戏产品相对更适合未成年人使用。

本次数据统计截止时期为2014年3月4日。

测评结果

测评结果
测评结果
截至2014年3月4日,中国青年网游戏频道共发布了887款游戏的绿色度初评报告,并对其中21款进行了复测,共计908篇游戏绿色度测评报告。其中包含了对文化部2013年4月份至12月份审批通过的游戏的绿色度测评。测评的游戏中包括了比较知名的网络游戏公司:盛大、腾讯、金山、网易等公司的多款产品,还包括了部分手机游戏。
    在本次测评的887款游戏中,测评结果为三星及以上的游戏222款,占测评游戏总量的25%,与2013年7月份的统计结果相比上升了2%。各星级游戏详细结果为:测评结果为一星的游戏35款,占测评游戏总量的4%,与2013年7月份的统计结果相比下降了1%;测评结果为二星的游戏630款,占测评游戏总量的71%,与2013年7月份的统计结果相比下降了1%;测评结果为三星的游戏100款,占测评游戏总量的11%,与2013年7月份的统计结果相比下降了2%;测评结果为四星的游戏82款,占测评游戏总量的9%,与2013年7月份的统计结果持平;测评结果为五星的游戏40款,占测评游戏总量的5%,与2013年7月份的统计结果相比上升了4%。

适龄提示

适龄提示
适龄提示

网络游戏“适龄提示”即是指网游公司根据游戏的复杂激烈程度、价值导向性等特点,对该款游戏所适宜的玩家年龄进行提醒,从而使用户尤其是未成年人及其监护人比较清楚的了解到该款游戏产品是否适合使用。在网络游戏中增加“适龄提示”的初衷,是划分出不同人群适合的游戏产品,其目的是指导用户选择适合本年龄阶段的网络游戏,让各网游企业本着对未成年人负责的态度经营适合不同年龄层次需求的健康网游产品。

在本次测评的887款游戏中,没有适龄提示的游戏共481款,占测评游戏总量的54%,与2013年7月份的统计结果相比上升7%;存在适龄提示的游戏共406款,占测评游戏总量的46%。其中适龄提示与初评结果推荐适龄不符的有184款,占存在适龄提示游戏比例的45%,存在适龄提示并且与初评结果推荐适龄相符的游戏有222款,占存在适龄提示游戏比例的55%。

防沉迷系统

防沉迷系统
防沉迷系统

在本次测评的887款游戏中,防沉迷系统完善的游戏有234款,占测评游戏总量的27%,与2013年7月份的统计结果相比下降了5%;防沉迷系统不完善的游戏118款,占测评游戏总量的13%,与2013年7月份的统计结果相比下降了4%;没有安装防沉迷系统的游戏535款,占测评游戏总量的60%,与2013年7月份的统计结果相比上升了9%。

因防沉迷不完善导致2星的游戏

因防沉迷不完善导致2星的游戏
因防沉迷不完善导致2星的游戏
根据测评报告结果显示,在不适宜未成年人使用的460款游戏(包括一星游戏和二星游戏)中,如果忽略防沉迷系统不计,其中有42款游戏最终评定结果可以达到三星级及以上,成为相对适合未成年人的游戏。
    在本次测评的887款游戏中,防沉迷系统完善的占32%,有68%的游戏存在着防沉迷系统不完善,甚至直接无防沉迷系统的问题。
    2011年10月1日,由新闻出版总署、中央文明办、教育部、公安部、工信部、共青团中央、中华全国妇女联合会、中国关心下一代工作委员会等八部委共同决定的网络游戏防沉迷系统实名认证开始正式实施,旨在有效控制未成年人玩家的在线时间和收益,改变不利于未成年人身心健康的不良游戏习惯,让未成年人快乐、健康的游戏,而防沉迷的实施现状却不容乐观。

主要问题汇总

主要问题汇总
主要问题汇总

在本次测评的887款游戏中,发现洗刷罪恶、花钱打造装备、宝箱和抽奖等几个问题比较突出,其中最为严重的是花钱打造装备的设置,包含该类问题的游戏高达459款。

一:存在洗刷罪恶的游戏161款,占测评游戏总量的18%,与2013年7月份的统计结果相比下降了5%。

二:存在鼓励劫掠行为设置的游戏有110款,占测评游戏总量的12%,与2013年7月份的统计结果相比下降了3%。

三:存在花钱打造装备设置的游戏有459款,占测评游戏总量的52%,与2013年7月份的统计结果相比下降了7%。

四:存在开宝箱、抽奖等带有博彩性质设置的游戏有301款,占测评游戏总量的34%,与2013年7月份的统计结果相比下降了1%。

五:存在几率性道具设置的游戏有133款,占测评游戏总量的15%,与2013年7月份的统计结果相比下降了5%。

六:存在花钱购买PK特权道具或设置(即花钱或使用游戏币即可以恶意攻击他人)的游戏有54款,占测评游戏总量的6%,与2013年7月份的统计结果相比下降了2%。

指标问题汇总

指标问题汇总
指标问题汇总
在《报告(2014)》测评的887款游戏中:

A.暴力度指标达到3度的游戏有21款,占测评游戏总量的2.37%;

B.色情度指标达到3度的游戏19款,占测评游戏总量的2.14%;

C.恐怖度指标达到3度的游戏1款,占测评游戏总量的0.11%;

D.颓靡度指标达到3度的游戏有106款,占测评游戏总量的11.95%;

E.管理不良度指标达到3度的游戏有17款,占测评游戏总量的1.92%;

F.广告不当度指标达到3度的游戏有5款,占测评游戏总量的0.56%;

G.时间耗费度指标达到3度的游戏有357款,占测评游戏总量的40.25%;

H.恶意PK度指标达到3度的游戏有240款,占测评游戏总量的27.06%;

I.货币消费度指标达到3度的游戏有556款,占测评游戏总量的62.68%。其中以时间耗费度与货币消费度中存在问题较多。

手机游戏测评结果

手机游戏测评结果
手机游戏测评结果

经测评的141款手机游戏,结果为二星的71款,占测评手机游戏总数的50%;结果为三星的19款,占测评手机游戏总数的13%;结果为四星的24款,占测评手机游戏总数的17%;结果为五星的27款,占测评手机游戏总数的20%。

游戏公司测评结果

游戏公司测评结果
游戏公司测评结果
截至2014年3月4日,中国青年网游戏频道共发布了887款游戏的绿色度初评报告,并对其中21款进行了复测,共计887篇游戏绿色度测评报告。其中包括了比较知名的网游公司:腾讯、盛大、金山、网易、完美世界等公司的多款产品,并对部分手机游戏进行了测评。由于涉及游戏公司较多,以下仅列出部分公司的游戏测评结果。

1、深圳市腾讯计算机系统有限公司

2、上海盛大网络发展有限公司及其旗下起点游戏平台

3、上海网之易网络科技发展有限公司

4、北京金山数字娱乐科技有限公司

5、北京畅游时代数码技术有限公司

6、上海巨人网络科技有限公司

7、四三九九网络股份有限公司

8、广州百田信息科技有限公司

9、上海淘米网络科技有限公司

编辑:中国青年网游戏频道
策划:中国青年网游戏频道
联系方式:game315@vip.sina.com

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