防沉迷
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导语:导语:7月31日,中国青少年网络协会发布《中国游戏绿色测评统计报告(2014)》,发布已测试的1037篇绿色游戏初评统计结果,31篇复测绿色度游戏测评统计结果,共计1068篇。

绿色游戏榜单公布 助力快乐暑期

    绿色游戏及绿色游戏企业半年各增长近四成。2014年度青叶杯绿色游戏风云榜春季榜入选绿色游戏比2014年春季榜新增36款,共136款。新增游戏数量与2014年春季榜相比,增幅达到36%。 [详细]

绿色游戏前路坎坷 成人化游戏何时休

     中国青少年网络协会公布的《中国游戏绿色测评统计报告(2013)》显示,目前市场上流行的598款游戏当中,被初步认为符合绿色游戏标准的只有139款游戏,占全部测评游戏比例的23%。 [详细]

中国青年网游戏频道

中国青年网游戏频道

中国青少年网络协会

中国青少年网络协会

重要数据

在测评的598款游戏中:

测评结果为一星的游戏36款,占测评游戏总量的3%

测评结果为二星的游戏750款,占测评游戏总量的72%

测评结果为三星的游戏109款,占测评游戏总量的11%

测评结果为四星的游戏94款,占测评游戏总量的9%

测评结果为五星的游戏48款,占测评游戏总量的5%

绿色度测评标准

    目前中国的游戏市场依然以成人游戏为主,但比例有所下降。防沉迷系统完善的游戏不到三成,存在花钱消除玩家在游戏中“杀人”后获得罪恶值设置的游戏仍占一定比例。花钱打造游戏装备成为网络游戏中最普遍的设置,其他花钱设置、消费陷阱也很多。直观的暴力、色情、恐怖内容已不是造成目前网络游戏成人化的主要原因。国内知名的大型游戏公司运营的游戏以18+游戏为主。与PC端运营的网络游戏相比,手机游戏的绿色度相对较高。相较于某些大型游戏公司以运营成人游戏为主,儿童游戏公司运营的游戏产品相对更适合未成年人使用。

本次数据统计截止时期为2014年7月18日。

测评结果

测评结果
测评结果
截至2014年7月18日,中国青年网游戏频道共发布了1037款游戏的绿色度初评报告,并对其中31款进行了复测,共计1068篇游戏绿色度测评报告。其中包含了对主管部门2013年1月份至2014年3月份审批通过的407款游戏的绿色度测评。测评的游戏中包括了比较知名的网络游戏公司:盛大、腾讯、金山、网易等公司的多款产品,还包括了部分手机游戏。 在本次测评的1037款游戏中,测评结果为三星及以上的游戏251款,占测评游戏总量的24%,与2014年3月份的统计结果相比下降了1%。各星级游戏详细结果为:测评结果为一星的游戏36款,占测评游戏总量的3%,与2014年3月份的统计结果相比下降了1%;测评结果为二星的游戏750款,占测评游戏总量的72%,与2014年3月份的统计结果相比上升了1%;测评结果为三星的游戏109款,占测评游戏总量的11%,与2014年3月份的统计结果持平;测评结果为四星的游戏94款,占测评游戏总量的9%,与2014年3月份的统计结果持平;测评结果为五星的游戏48款,占测评游戏总量的5%,与2014年3月份的统计结果持平。

适龄提示

适龄提示
适龄提示

网络游戏“适龄提示”即是指网游公司根据游戏的复杂激烈程度、价值导向性等特点,对该款游戏所适宜的玩家年龄进行提醒,从而使用户尤其是未成年人及其监护人比较清楚的了解到该款游戏产品是否适合使用。在网络游戏中增加“适龄提示”的初衷,是划分出不同人群适合的游戏产品,其目的是指导用户选择适合本年龄阶段的网络游戏,让各网游企业本着对未成年人负责的态度经营适合不同年龄层次需求的健康网游产品。

在本次测评的1037款游戏中,没有适龄提示的游戏共590款,占测评游戏总量的57%,与2014年3月份的统计结果相比上升3%;存在适龄提示的游戏共447款,占测评游戏总量的43%。其中适龄提示与初评结果推荐适龄不符的有204款,占存在适龄提示游戏比例的46%,存在适龄提示并且与初评结果推荐适龄相符的游戏有243款,占存在适龄提示游戏比例的54%。

在存在适龄提示的447款游戏中,有204款游戏的适龄提示与初评结果不符。其中有170款游戏的实际测评结果高于游戏公司的适龄提示,有34款游戏的实际测评结果低于游戏公司的适龄提示。

防沉迷系统

防沉迷系统
防沉迷系统

在《报告2014》测评的1037款游戏中,防沉迷系统完善的游戏有250款,占测评游戏总量的24%,与2014年3月份的统计结果相比下降了3%;防沉迷系统不完善的游戏120款,占测评游戏总量的12%,与2014年3月份的统计结果相比下降了1%;没有安装防沉迷系统的游戏667款,占测评游戏总量的64%,与2014年3月份的统计结果相比上升了4%。

因防沉迷不完善导致2星的游戏

因防沉迷不完善导致2星的游戏
因防沉迷不完善导致2星的游戏
根据测评报告结果显示,在不适宜未成年人使用的786款游戏(包括一星游戏和二星游戏)中,如果忽略防沉迷系统不计,其中有39款游戏最终评定结果可以达到三星级及以上,成为相对适合未成年人的游戏。
    由统计结果得知,在本次测评的1037款游戏中,防沉迷系统完善的占24%,有76%的游戏存在着防沉迷系统不完善,甚至直接无防沉迷系统的问题。2011年10月1日,由新闻出版总署、中央文明办、教育部、公安部、工信部、共青团中央、中华全国妇女联合会、中国关心下一代工作委员会等八部委共同决定的网络游戏防沉迷系统实名认证开始正式实施,旨在有效控制未成年人玩家的在线时间和收益,改变不利于未成年人身心健康的不良游戏习惯,让未成年人快乐、健康的游戏,而防沉迷的实施现状却不容乐观。

主要问题汇总

主要问题汇总
主要问题汇总

在本次测评的1037款游戏中,发现洗刷罪恶、花钱打造装备、宝箱和抽奖等几个问题比较突出,其中最为严重的是花钱打造装备的设置,包含该类问题的游戏高达508款。

一.存在洗刷罪恶设置的游戏有346款 ,占测评游戏的33%。

二.存在劫掠行为设置的游戏有124款,占测评游戏的12%。

三.存在花钱打造装备设置的游戏508款;占测评游戏的49%。

四.存在宝箱、抽奖设置的游戏357款;占测评游戏的34%。

五.存在几率性道具设置的游戏151款;占测评游戏的15%。

六.存在PK特权设置的游戏54款;占测评游戏的5%。

指标问题汇总

指标问题汇总
指标问题汇总
在《报告(2014)》测评的1037款游戏中:

A.暴力度指标达到3度的游戏有25款,占测评游戏总量的2.41%。

B.色情度指标达到3度的游戏21款,占测评游戏总量的2.03%。

C.恐怖度指标达到3度的游戏2款,占测评游戏总量的0.19%。

D.颓靡度指标达到3度的游戏有144款,占测评游戏总量的13.89%。

E.管理不良度指标达到3度的游戏有16款,占测评游戏总量的1.54%。

F.广告不当度指标达到3度的游戏有5款,占测评游戏总量的0.48%。

G.时间耗费度指标达到3度的游戏有393款,占测评游戏总量的37.90%。

H.恶意PK度指标达到3度的游戏有265款,占测评游戏总量的25.55%。

I.货币消费度指标达到3度的游戏有667款,占测评游戏总量的64.32%。其中以时间耗费度、恶意PK度与货币消费度中存在问题较多。

游戏公司测评结果

游戏公司测评结果
游戏公司测评结果
截至2014年7月18日,中国青年网游戏频道共发布了1037款游戏的绿色度初评报告,并对其中31款进行了复测,共计1068篇游戏绿色度测评报告。其中包括了比较知名的网游公司:腾讯、盛大、金山、网易、完美世界等公司的多款产品,并对部分手机游戏进行了测评。由于涉及游戏公司较多,以下仅列出部分公司的游戏测评结果。以下仅列出部分公司的游戏测评结果。

1、腾讯游戏:共测评86款,占全部已测评游戏比例的8%

2、盛大游戏及其旗下起点游戏平台游戏(以下简称盛大游戏):共测评65款,占测评游戏总量的6%

3、网易游戏:共测评25款,占测评游戏总量的2%

4、金山游戏:共测评17款,占测评游戏总量的2%

5、畅游时代:共测评24款,占测评游戏总量的2%

6、四三九九:共测评61款,占测评游戏总量的6%

7、广州百田:共测评9款,占测评游戏总量的1%

8、淘米游戏:共测评16款,占测评游戏总量的2%

9、上海淘米网络科技有限公司

编辑:中国青年网游戏频道
策划:中国青年网游戏频道
联系方式:game315@vip.sina.com

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