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《网络游戏行业防沉迷自律公约》公布:腾讯等213家单位参与

发稿时间:2021-09-26 10:00:00 来源: 环球网

  9月23日,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(简称“中国音数协游戏工委”)联合213家单位发起《网络游戏行业防沉迷自律公约》。


  该公约称,游戏企业(包括小游戏平台)必须全面接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统;各类单机、主机游戏要同步内设防沉迷设置和家长监护系统,在下载、购买等环节必须严格执行身份实名认证;坚决执行向未成年人提供网络游戏的时段时长限制和充值消费额度;对含有未成年人用户的游戏产品应在游戏相关界面明确给出“游戏适龄提示”标识;要积极探索运用人脸识别等手段强化用户识别的精准度。

  公约还称,游戏企业必须建立健全游戏运营平台的管理机制,其中游戏广告平台不得推送违法违规游戏内容、不得向用户强制推送游戏广告;游戏直播平台不得设置高额打赏、未成年人打赏功能;游戏电商平台不得以任何形式向未成年人提供账号租赁交易服务;游戏陪练平台要集中清理违法违规信息和账号,不得向未成年人提供陪玩、代练等服务。

  中国音数协游戏工委表示,游戏企业应在游戏产品的研发、生产、发行、运营、推广、宣传等业务活动中,严格遵守本公约各项条款约束,在企业网站、游戏界面等显要位置全面展示本公约内容。

  据悉,自律公约联合发起单位已达213家,包括腾讯、网易、爱奇艺、完美世界、三七互娱、盛趣游戏、创梦天地、游族网络等。

责任编辑:宋静