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关于魔兽世界8.0 暴雪游戏总监是这么表述的
发稿时间:2018-04-16 10:19:00 来源: 人民网 中国青年网

  原标题:魔兽世界8.0:关于战争前线,暴雪游戏总监是这么说的

  战争前线是《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》中一个重要的新玩法。但是自从在2017年暴雪嘉年华上第一次被提起,各位玩家还是对战争前线是什么样子,又 该如何去玩感到很困惑。虽然我们目前没有关于这些大规模战斗游戏的每一个细节,但暴雪游戏总监 IonHazzikostas在上周的采访中放出了一些系统级别的游戏信息。

  战争前线是20个玩家模仿即时战略游戏的形式一起完成PVE任务,灵感是来至于魔兽争霸3。但,不是控制苦工和步兵,每个玩家控制的角色都会充当英雄,在自己阵营的支持下战斗。

魔兽世界8.0:关于战争前线,暴雪游戏总监是这么说的

  第一个战争前线将会是在阿拉希高地的激流堡。这次任务将在联盟和部落之间轮换。暴雪给出的例子是,当争霸艾泽拉斯上线时,联盟将拥有激流堡。部落玩家向他们的领袖提供足够的资源后,他们就会开始一场战争前线。

  在接下来的一个星期左右,部落玩家们就能够参与到活动中,收获回报。一旦这次战争前线结束,部落就会在征服中获胜并占领这个地区。当联盟玩家收集足够的战争补给品时,就像部落一样,他们会开始一个反击战争前线,也会持续一个星期左右。

魔兽世界8.0:关于战争前线,暴雪游戏总监是这么说的

  Hazzikostas 明确表示,开始一个战争前线就像赢了一样好。因为活动是PVE,而不是PVP,所以没有失败状态。从某种意义上来说,这个系统看起来非常类似于的7.2补 丁中的破损海岸。玩家会收集补给并建造一个特定的建筑物。每栋建筑都会有不同的活动和奖励,但在被摧毁前只会持续几天。然后经历一个冷却周期后再重新建 造。

  似乎该地区每周或两周就会在部落和联盟中转换,尽管目前并不完全清楚这意味着什么。Hazzikostas说设计团队还在研究战争前线和占领这个区域的奖励。有一个建议就是在这个区域里阵营唯一的世界任务,只有占领这个区域的阵营才能接到任务。

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责任编辑:翊然
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