首页|新闻|图片|评论|共青团|温暖的BaoBao|青年之声|青春励志|青年电视|中青校园|中青看点|教育|文化|军事|体育|财经|娱乐|第一书记网|地方|游戏|汽车
首页 > 网游热点 >>  正文

LOLS9新赏金系统介绍:赏金上限为1000

发稿时间:2018-10-26 08:33:00 来源: 环球网 中国青年网

  原标题:LOLS9新赏金系统介绍 新赏金系统怎么玩

  在LOLS9赛季爆出的玩法机制中,不仅会对符文进行大改,游戏赏金系统也是和之前有所区别,那么新赛季赏金系统改动了什么?小编下面就为大家带来LOLS9新赏金系统介绍。

  《LOL》S9新赏金系统介绍

  策略(待调整):

  -现在计分板上会显示英雄的赏金,好让你判断和选择下一个目标。

  -小兵和野怪经济现在也会算进赏金系统的一部分。

  -赏金上限为1000(700来自赏金,300来自击杀)。

  -落后一方的赏金减少,因此一个人carry团队的玩家不会有那么多的惩罚

  -在击杀数很高时,英雄击杀赏金会提高。

  当前改动(待调整):

  -目前的算法还很粗略,所以我们不会谈太具体,总之如果有人表现很好,你要去关心计分板上的赏金。

  -在补兵差距大的游戏里,英雄赏金和小兵/野怪经济的赏金占比大约为七三开;在均势里,英雄赏金基本占全部。

  已成定局的游戏更快结束

  目标:

  -拥有巨大优势的队伍理应拥有能够不依靠大龙BUFF来结束比赛的能力。

  -垃圾时间尽量缩短(在推塔时等待兵线,等待大小龙生成)。

  策略:

  -提高小兵的成长生命值、对防御塔伤害的抗性以及移动速度,让他们在无大龙的推进时更能吸收伤害。

  -提高前期炮车兵的生成率。

  -降低大小龙和远古龙的重生时间。

  全体小兵(待调整):

  -对防御塔的伤害:60%降低至50%

  -移动速度:由从20分钟开始提高25,提高到从10-30分钟开始提高25-100

  近战兵(待调整):

  -最大生命值(于37分钟时达到):1200提高到1500

  -最大护甲(于37分钟时达到):0提高到16

  -最大攻击力(于37分钟时达到):12提高到80

  炮车兵(待调整):

  -最大生命值:由425(于27分钟时达到)提高到485(于37分钟时达到,27分钟的数值未变)

  -最大攻击力:由无限增长(于37分钟时达到60.5)调整为120.5(于37分钟时达到最大值,不再无限增长)

  炮车兵(待调整):

  -每两波兵出现一个炮车兵的时间节点由20分钟提前至15分钟

  -每波兵都有炮车兵的时间节点由35分钟提前至25分钟

  -最大生命值:由无限增长(于37分钟时达到2300)调整为3200(于37分钟时达到最大值,不再无限增长)

  -承受防御塔的伤害:14%最大生命值(所有塔)调整为14%最大生命值(外塔),11%最大生命值(内塔),8%最大生命值(高地塔和门牙塔)

责任编辑:翊然
 
相关新闻
加载更多新闻
热门排行
热 图