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“年轻”的电竞 以火箭速度取得骄人战绩

发稿时间:2019-03-11 08:19:00 来源: 科技日报 中国青年网

  原标题:“年轻”的电竞 以火箭速度取得骄人战绩

  “年轻”的电竞,以火箭速度取得骄人战绩

  第二看台

  中国互联网协会近日成立电竞工作委员会,将协助主管部门加强电子竞技行业规范管理,引导中国电子竞技行业良性且可持续发展。

  近年来, 随着电子竞技产业快速发展,在国内已形成了一定的规模。受益于游戏产业尤其是手游行业的突飞猛进,国内电竞产业发展迅速,据艾瑞咨询的数据,2017年国内电竞市场规模达655亿元,主要来自于移动电竞领域的爆发。同时普华永道预测,中国电竞产业将保持26.4%的高复合增长率领跑全球,并认为电竞正在取代足球,成最具增长潜力的体育项目。

  而据外媒报道,一份最新的研究报告预测,2019年全球电子竞技营收将达到11亿美元,较去年的8.651亿美元增长27%,如此跃升得益于广告、赞助和媒体版权的营收激增。游戏、电竞及移动市场的研究分析公司Newzoo预测,到2022年,全球电子竞技领域的年增长率将达到22.3%,总营收可能达到18亿美元。

  电竞行业进入主流视野时间虽然不长,却以火箭速度取得骄人战绩。随着被主流社会接受认可的程度不断加深,电子竞技相关产业也越发成熟,不仅拥有了自己的超级明星、联盟、俱乐部和锦标赛,还有一大批固定受众买票支持,有些热门赛事甚至一票难求。

  消费群多元,行业已逐渐成熟

  根据艾瑞咨询发布的中国电竞行业研究报告,电竞指利用移动电子设备作为运动器械进行的智力对抗运动。而凡是“半年内至少观看过或参与过一次狭义电竞游戏赛事(包括职业和非职业赛事)、每周频繁玩狭义电竞游戏或观看电竞游戏直播”的人,都可以被视作电子竞技用户。北美是电子竞技最大的市场,其次为西欧,中国市场作为后起之秀已经强势崛起,收入和观众数量与先发市场的差距越来越小。

  艾瑞咨询的报告还作出判断:电竞行业已进入高速发展阶段,行业本身已经逐渐成熟,进入了主场化赛事的新时代。另一方面,更具娱乐性与观赏性的新产品大量登陆市场,成为行业发展的新助力。

  据艾瑞咨询研究经理李抑扬介绍,国内电竞市场的消费主要集中在电竞游戏上,也就是在电竞游戏中充值购买虚拟道具以及其他增值服务的消费。“这部分市场份额能占到百分之六十到七十,用户在游戏中买角色、服务、装备,是比较成熟的消费模式。”李抑扬说。

  随着受众人群的扩大,“氪金(指支付费用,特指在网络游戏中的充值行为)玩家”的构成也在发生变化,李抑扬表示:“为电竞游戏付费的用户构成了国内游戏用户的主力军,这部分群体过去以男性为主,而随着移动电竞游戏的拓展,越来越多其他属性的用户也加入到这个群体中来,主要包括女性用户以及更年轻的用户群体。”这部分人群不俗的消费能力和热情,为电竞行业注入新的动能。

责任编辑:崔 爽
 
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