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疫情下的手游市场观察:经典旧作重登榜首,王者再返巅峰,阴阳师起死回生

发稿时间:2020-02-03 12:49:00 来源: 新华日报财经客户端 中国青年网

春节期间,全国各地为了做好疫情防控工作,预防和降低人员密集场所传播风险,加大了对公众娱乐场所的管控力度,本应火爆的KTV、网吧、电子游戏室、电影院纷纷闭门谢客。

新华日报财经客户端了解到,虽然“上线”街头的人数急剧下降,但登录虚拟世界的玩家却迎来大爆发,在线下娱乐萧条的特殊时期,游戏行业却逆势上扬,“家里蹲”的玩家们为手游市场注入一剂强心针。

通过游戏了解疾病,《瘟疫公司》登顶榜首

本次新型冠状病毒疫情的爆发也让8年前的旧作《瘟疫公司》重新大热,这款由英国游戏工作室Ndemic Creations开发的策略模拟游戏近日在中国、英国、美国等多个国家热销,活跃玩家激增,根据Sensor tower和App annie平台数据显示,《瘟疫公司》位列App Store付费榜榜首,在1月18日之后人气飞涨,开始急剧攀升。

电脑版的《瘟疫公司:进化》的在线玩家人数也明显上升,其在11月时游戏高峰人数只有约1000人,但最近却飙升至8000余人,本月内《瘟疫公司》的活跃度与下载量再创新记录似乎依然有望。

《瘟疫公司》旨在让玩家通过游戏就可以了解流行病,玩家可选择不同的瘟疫种类,不断编辑病毒的传播途径、感染症状和杀伤力,然后通过在世界地图上释放特定病毒来“感染全球”。游戏界面实时显示受到感染的地区和人数,还可以查看疾病的进化曲线、疫情报告、解药研制情况。滚动新闻则不断出现弹窗,提示发病症状的改变以及各国采取的防疫措施。

2013年,游戏的开发者詹姆斯沃恩受美国疾病控制预防中心(CDC)的邀请出席讲座介绍,游戏的核心设计在于病毒的“基本繁殖率”,团队查阅多方论文,花费1年时间完成了游戏框架设计。

“我对沃恩的游戏很感兴趣,它通过一种非传统方式来增加公众对流行病学、疾病传播的认识,游戏创造了一个逼真的世界,使公众参与到严肃的公共卫生话题中。”公共卫生防备和应对办公室时任主任AliS.Khan在CDC网站上撰文对瘟疫公司赞誉有加。

有趣的是,新华日报财经客户端比较过往记录发现,每当有疫情暴发时,为寻求更多地了解疾病如何暴发和传播,《瘟疫公司》的玩家数量就会大幅增加。典型的例子是禽流感和中东呼吸综合征爆发期间,游戏在线人数和论坛活跃度都明显增加。

王者重回巅峰,阴阳师起死回生

由于疫情管控,外出娱乐受限,网络游戏成为年轻人消遣时光的主要选择,近期多款游戏的上线率暴涨,游戏产业迎来利好。由于春节假期延长,游戏公司不能按时复工,新款游戏的版号审批也可能推迟。在这一史上特别的春节长假期,没有新的爆款手游抢占市场,反而是一大批老牌手游借助本已准备就绪的春节活动斩获颇丰。

这其中,腾讯的手游杀手锏《王者荣耀》通过推出语音拜年、钻石福袋、积分点券抵用券、特效体验、金鼠送福播报、头像框自选和新款皮肤来增强游戏玩家活跃度。根据APP annie数据,春节期间《王者荣耀》一直稳居畅销排行榜和营收榜冠军,其下载量与活跃度1月18日之后迅速爬升,春节期间峰值日活跃用户在1.2亿-1.5亿间。

而为了配合春节,《王者荣耀》更是早早策划了五岳皮肤线下打卡活动,在五岳景区开展非遗展演,金锁祈福,新春庙会,主题面塑、雪地撞车、书法大家写春联、少林武术秀等活动,策划虽然由于疫情管控而取消,《王者荣耀》在春节期间的营收依然成绩斐然。

相关调研机构通过服务器热度以及付费活动,估算《王者荣耀》在大年三十当天的流水达到20亿元左右,并最终得到相关运营方和渠道方的确认。回顾《王者荣耀》之前创下的战绩,其单日流水巅峰出现于2019年大年三十的13亿元,单月流水最高纪录则为2019年2月的71亿元,目前看来,这两个纪录都会在2020年春节期间被打破。

同样,另一游戏巨头网易也迎来一波小阳春,其旗下《阴阳师》在春节期间推出兑换神秘符咒、皮肤券、六星结界卡等奖励并通过抽奖直播为50位玩家派发万元现金大奖,游戏热度一度最高进入IOS畅销榜前三,甚至超越《和平精英》。由于在线玩家众多,服务器卡顿,甚至一度出现进入游戏需排队等候的火爆场面。相关调研机构估计春节期间《阴阳师》的峰值流水接近1亿元。

作为为网易自研旗舰级IP,《阴阳师》唯美空灵的和风写意,跌宕起伏的新播剧情收割了一大波二次元动漫玩家,经典的半即时回合制RPG,卡牌收集、养成,基于LBS技术的社交PK,又让游戏本身具备了强大的社区和社交属性,在疫情爆发期间,《阴阳师》更是成为一个火爆的互动游乐场,一众玩家将现实生活中的聚会Party转移到虚拟的游戏世界玩的不亦乐乎。

虽然《阴阳师》在2017年中期已明显没落,但通过多次的版本更新和丰富的游戏内容又起死回生,而本次春节的大热又为其已稍显颓废势的游戏活跃度注入一剂强心针。

国金证券调研数据表明,疫情笼罩下的2020年手游春节档,是有史以来最好的一个手游档期,主流手游如王者荣耀、和平精英、阴阳师等,几乎都实现了用户时长和日活度的显著上升。老玩家热情高涨,加上因“坐困”家中涌入的新用户,游戏运营商们即便保守运营,也战果丰硕。

申万宏源互联网行业研究员林起贤向新华日报财经客户端介绍,春节长假是检验一款游戏产品市场热度的最佳试金石。长假期间,社交属性强的产品排名往往会表现亮眼,有所上升,而“社交+竞技”的游戏更是年轻人聚会的挚爱,《王者荣耀》和“吃鸡”的持续风靡便是如此。另一方面,打麻将、打扑克是中国人传统的娱乐方式之一,社交属性重的棋牌游戏也会在假期有明显上升,虽然射击和MOBA类游戏在年轻人群体中占据绝对主导地位,但是对于中老年玩家而言,互联网斗地主、麻将和棋牌仍然是他们首选的互联网游戏。

可以肯定的是,随着整个中国游戏市场的发展和游戏用户群体的壮大,春节假期对于厂商的意义已发生了本质性转变,几年前,中小厂商节后的首要工作往往是拉回流失玩家并准备新产品的投放,但现在,各大厂商都在春节档期投入优势资源,春节已成为老游戏焕发第二春、新产品抢占话题热点的重要战场。

而在新型冠状病毒袭来的特殊时刻,游戏的胜负排名也变得不再重要,手游不是单纯的消磨时光,更成为了一群人对疫区受影响者祝福的一种独特方式。在游戏开局和结束,全体玩家会在游戏世界发布消息,“武汉加油、武汉挺住”等鼓励话语占据聊天屏幕,新一代借助游戏表达自己愿全国尽快度过艰难时期的希冀。

责任编辑:左橙
 
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