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产业观察:疫情下的游戏行业 中小发行企业面临挑战

发稿时间:2020-02-19 09:23:00 来源: 人民网-游戏频道 中国青年网

  原标题:产业观察:疫情下的游戏行业 中小发行企业面临挑战

  新冠肺炎疫情牵动着全国人民的心,各行各业用岗位守护职责,以勇气共筑防线,坚固战胜病毒的信心。据统计,超80家游戏相关企业也积极行动向湖北疫区捐赠物资和资金,包括腾讯、字节跳动、网易、三七互娱、莉莉丝等游戏企业。

  据了解,大部分游戏公司选择让员工在家办公,通过视频会议远程设备等方式推进业务工作。同时实行隔离观察,入公司申报制,员工每日打卡申报健康信息,对公司工作区域也做了防疫部署,储备防疫物资。部分企业还对员工因返回公司办公地而避开湖北地区改签或退票,给予了一定的路费补贴。

  当前,受疫情影响,对餐饮、旅游、影视等行业受到不小影响。在外界看来,普遍认为对游戏行业是一种利好现象,但不同企业,面对的情况也不一样。

  据报道,《王者荣耀》大年三十当日流水超20亿,同比2019年增长约50%。伽马数据监测显示,春节期间从除夕到初六的7天时间内,苹果畅销榜前十游戏流水同比增长远超去年同期,达到4成以上,排名第10名-60名之间的游戏流水增长幅度更高,超过了100%。

  整个手游行业中,除了游戏大厂畅销游戏外,A股游戏公司主流产品畅销榜排名稳定在第10名至50名之间。

  以游戏类型来看,棋牌游戏流量增长最为迅速。春节期间iOS游戏免费榜排名上升前100名中,棋牌类游戏(以麻将为主)达7款,是主要的流量受益方。伽马数据研究显示,一些麻将和扑克游戏下载量增长与用户活跃情况表现较平时更好。

  当前,多家游戏企业表示:“从产品层看,由于春节期间的移动互联网用户数量及在线市场都有增长,公司各主要产品的流水在春节期间都有提高”。

  疫情带给大型游戏公司的影响相对较小,但对于中小游戏团队来说,却是另一番景象。对于中小游戏买量发行公司来说,还面临着上下游的账款,这也将加速行业的洗牌和重构。

  北京一家百人规模的研发公司负责人表示:“把公司电脑打包送到员工家里进行线上办公,但工作效率却不到往常的一半”。重庆一家研发自运营公司负责人也告诉人民网游戏,受疫情影响该公司已经无法正常研发游戏,员工远程办公效率低,和渠道联运游戏,也无法正常开票和收款。

  据人民网游戏了解,为了生存,已经有部分游戏公司在考虑压缩成本。“我们不确定未来几个月的时间,会不会出现裁员或倒闭,但眼下,中小发行企业确实遇到了发展难题。”一家小型游戏企业负责人如此表示。

  在疫情面前,游戏行业确实算是幸运的,但它并不像大家想象得那么好,同样存在不少隐忧,只有等到疫情好转后,才是行业回归正轨之时。(记者 董思睿)

责任编辑:宋静
 
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