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《魔兽世界》9.0增加对DXR/光线追踪阴影/可变速着色支持

发稿时间:2020-04-13 10:00:00 来源: 3DMGame 中国青年网

  原标题:《魔兽世界》9.0增加对DXR/光线追踪阴影/可变速着色支持

  看起来《魔兽世界》9.0“暗影国度”的Alpha版本有一些技术特性。根据它的代码,游戏的引擎支持DXR和光线追踪阴影,此外,还支持VRS(可变速率着色)。


  不过,这些新的图形特性还没有完全实现。启用光线追踪阴影时游戏会崩溃。VRS目前也不工作。不过,好消息是暴雪已经在引擎中添加了这些功能。

  可变速率着色(Variable rate shading)是一种新机制,它允许在呈现的图像中以不同的速率分配渲染性能/资源。通过这个设置,游戏可以减少着色速率,而不会降低输出质量,从而获得更好的性能。

  或许“暗影国度”最终版将开启这些新图形/引擎特性,这将是一件有趣的事情。由于这三个功能也是DirectX 12终极版的一部分,暴雪可能也在为Xbox X版暗影国度发行做准备。

责任编辑:宋静
 
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