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游戏成瘾问题频现,应该如何看待和进行监管?

发稿时间:2025-03-08 11:04:00 来源: 贵州日报天眼新闻

  网友提问

  当前游戏产业已超越娱乐范畴,成为技术试验场、文化新载体与经济新引擎。但游戏的合规和内容管控仍不成熟,这样一种新兴产业对教育是否有益?又该如何进行监管?

  全国人大代表、贵州民族大学研究生院院长 杜薇:

  我觉得这个话题非常的有意思,近年来,游戏成瘾问题频现于新闻报道中,尤其在未成年人群体中,过度沉迷游戏导致亲子关系紧张,甚至个别极端事件的发生。然而,如果我们从教育的角度重新审视游戏,会发现它并非洪水猛兽。

  游戏作为人类行为的一部分,自古以来就存在。无论是古代的棋类游戏还是现代的电子游戏,它们都是人们通过互动、竞争和合作来达到学习与发展的重要途径。如今,许多教育工作者已经开始尝试将游戏中的原则和精神融入教学中,以提升教育效果。

  目前我们在大学课程中,做了许多教育赋能的尝试,设计了如虚拟助教等方式,帮助学生解决个人困惑和问题。这种个性化的辅导方式不仅提高了学习效率,还增强了学生的参与感和兴趣。此外,游戏中的即时反馈机制、目标设定和奖励系统等元素,也能够激发学生的学习动力,培养他们的解决问题能力和团队合作精神。

  一些优秀的国产游戏,如《黑神话:悟空》,不仅在国内取得了巨大成功,还带动了传统文化的传播。这些作品通过现代化的表现手法,将古老的神话故事重新演绎,吸引了年轻一代的关注。这说明,当游戏与文化相结合时,可以成为传承和创新的重要载体。

  另一方面,尽管游戏具有诸多积极影响,但未成年人由于其身心发展的特点,需要特别的关注和引导。不同年龄段的孩子在认知能力、情绪控制和社会经验方面存在差异,因此,对他们接触的游戏内容进行分级、分类管控我认为非常重要,建议尽快完善分层、分级、分对象的监管体系,不仅能保护未成年人免受不良信息的影响,还能促进游戏行业的健康发展。

  具体来说,对于含有暴力、色情等不良内容的游戏,必须严格限制未成年人接触。而对于那些隐含不当人生观、价值观设定的游戏角色,还需要加强审查和监管。

  文/贵州日报天眼新闻记者 瞿浩然 赵哲铭

责任编辑:蒋宇骏