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两所在京高校上线“游戏”本科专业

发稿时间:2025-04-25 09:25:00 来源: 首都教育

  近日

  教育部公布2024年度

  普通高等学校本科专业备案和审批结果和

  《普通高等学校本科专业目录(2025年)》

  批准列入目录的新专业29种

  共计布点高校51所

  其中新增加了游戏艺术设计专业

  自此,游戏专业正式纳入

  我国高等教育学科体系

  中国游戏行业的人才培养

  也迈入了新的发展阶段

  01

  虽然“游戏艺术设计”今年才正式成为本科专业,但国内高校在游戏相关领域的教育探索已有近20年的历史——

  中国传媒大学动画与数字艺术学院于2004年首次招收游戏设计方向学生,开启了中国游戏行业的高等教育之路。如今的中传游戏,已建成国内规模最大、体系最完整的游戏学科矩阵:在校本科生超500人,年均输送精英人才140多名,逾千毕业生活跃在国内外创作一线,腾讯、网易、米哈游等企业都将中传视为最重要的人才基地。

  2005 年,北京电影学院正式招收第一届动画专业-游戏设计方向本科生,标志着游戏方向的正式设立。此后,学院不断探索和构建游戏设计专业的课程体系、教学模式和师资队伍,构建完整的课程体系,涵盖了游戏设计的各个环节,注重理论与实践相结合,培养学生的专业技能和创新能力。学校为游戏行业培养了大量优秀的专业人才,许多毕业生在游戏设计、美术、策划、编程等方面展现出了扎实的专业功底和创新能力,成为行业的中坚力量。

  此外,清华大学、浙江大学、上海交通大学等高校都相继开设了游戏相关的课程或专业方向。

  这些高校开设的课程大多依附于数字媒体、动画或计算机专业,并未形成独立的学科体系。而此次“游戏艺术设计”成为正式本科专业,不仅响应游戏产业对于专业人才的需求,还意味着对游戏作为一门艺术形式的认可和支持。

  02

  中国传媒大学和北京电影学院均位列首批布点“游戏艺术设计”本科专业的高校之中。相较于以前的“方向”,新专业不仅仅是改个名字那么简单,而是对整个人才培养的升级和生态建设。专业将拥有更完善的课程体系、师资配置和行业对接机制——

  中国传媒大学

  游戏艺术设计专业秉承 “科技、艺术与人文相融合” 的人才培养理念,针对游戏艺术设计领域进行系统的理论学习与大批的专业实践,培养理解国内外游戏领域发展现状与未来趋势 熟悉游戏艺术、设计、创作、制作等相关规律,具备国际化艺术修养和创新能力的复合型人才。专业开设了多门游戏相关精品课程,如游戏心理学、游戏创作、赛事策划、虚拟现实等,参与创办了BIGC北京国际游戏创新展、大学生游戏创作节、北京(国际)大学生电竞节等相关活动。

  游戏艺术设计专业旨在培养具有高水平艺术设计素养以及扎实的游戏美术 能力,具备敏锐的艺术感受力与良好的人文修养,熟悉游戏设计流程具备创新设计思维,能在数字娱乐等相关行业从事游戏艺术创作与设计等工作的领军型艺术人才。

  专业师资力量雄厚,34位授课教师中,副教授及以上职称占比近70%。课程设置涵盖16门通识课、68门专业课(包括10门专业基础课、7门核心课和51门选修课),并辅以实践与创业课程,形成较为系统的培养方案。

  北京电影学院

  游戏艺术设计专业致力于培养德、智、体、美全面发展的复合型游戏设计艺术人才。学生将具备良好的职业道德和人文素养,拥有广阔的行业视野,熟悉游戏产品开发流程,同时具备审美能力和专业素养。

  专业课程包括游戏叙事基础、互动娱乐策划、游戏特效设计、游戏角色设计、游戏场景编辑、互动娱乐运营与市场营销等等。通过学习,学生将具备包括电子竞技在内的游戏艺术设计,及相关企业从事游戏艺术、设计、创作、制作、游戏研发、策划运营、技术、美术、解说和评论等工作的能力。同时,学生还将熟悉行业研发管线与流程,掌握前沿技术,具备竞争力和创新精神。

  游戏艺术设计专业将为行业精准输送具备扎实艺术功底和专业游戏设计技能的人才。学生在专业学习中将接触到前沿的艺术理念和设计理念,并将其应用于游戏创作中。可以预见,未来的游戏在画面、音效、剧情等方面将会更加出色,更具艺术感染力。

  03

  如今,游戏产业不仅已成为我国国民经济的新兴战略性产业,有利于促进社会就业、拉动经济增长、调整产业结构,同时也已深入人民的精神文化生活,在大众文化传播方面、社会观念影响力方面乃至提升我国文化软实力方面都有着重要作用。

  2024年8月,国务院印发《关于促进服务消费高质量发展的意见》,其中明确提出:提升网络文学、网络表演、网络游戏、广播电视和网络视听质量,鼓励沉浸体验、剧本娱乐、数字艺术、线上演播等新业态发展。

  2025年4月,国务院发布《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》,其中明确指出:发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的产业链条。

  近年来,我们相继看到了《原神》《崩坏:星穹铁道》《黑神话:悟空》等优秀的国产游戏作品问世。特别是《黑神话:悟空》,用顶尖的视觉表现向世界展示中国文化,不仅打破多项国产游戏的纪录,也在全球范围内展示中国游戏产业的实力。

  在中国游戏产业蓬勃发展的今天,游戏艺术设计本科专业的设立无疑将开启游戏教育和产业发展的新篇章。未来会有更多优秀的专业人才涌现,推动中国游戏产业向更高层次发展,我们也将看到更多高质量有创意的国产游戏诞生。

责任编辑:宋静